/ sobre quickfigen

La plataforma para crear material interactivo
de física y matemática.

QuickFigen es una plataforma para crear diagramas de física y matemática que se comportan como lo que representan: cada objeto sabe qué es, dónde está y con qué se relaciona — no son dibujos estáticos. Sobre ese motor se construyen escenas interactivas y microlecciones que el docente puede usar para trabajar las concepciones alternativas de sus estudiantes, con retroalimentación específica por cada respuesta.

Heisemberg Tarazona, fundador de QuickFigen
Heisemberg Tarazona
Fundador · QuickFigen
01Físico
02Docente de ciencias
03Builder con IA

Soy físico de formación con años de experiencia en la enseñanza de las ciencias y en el diseño de instrumentos de evaluación educativa con validación psicométrica. Eso me dio una perspectiva clara de dónde están los cuellos de botella para quien enseña o estudia: el tiempo que toma convertir una idea en un diagrama claro.

Paralelamente, la programación se convirtió en otra pasión. La combinación de esas dos áreas es lo que hace posible QuickFigen: un producto construido por alguien que conoce el problema desde adentro.

Formado en física en UNMSM. Lima, Perú. Publica trabajos académicos como H. S. Tarazona.

/ el problema

¿Por qué los diagramas científicos siguen siendo tan difíciles de hacer?

Un docente que prepara material para clase no debería necesitar herramientas especializadas que cuestan semanas aprender. Pero las opciones más accesibles producen formas, no objetos con comportamiento: si rotas un plano inclinado, los vectores no se reorientan; si cambias un ángulo, las fuerzas no se recalculan.

QuickFigen produce escenas estructuradas, no imágenes. Esa diferencia lo cambia todo. Los generadores de imágenes con IA producen píxeles que no se pueden editar: si el ángulo está mal o falta un vector, hay que empezar de nuevo. Aquí cada objeto sabe dónde está, qué es, y con qué se relaciona.

/ lo que es quickfigen hoy

Una plataforma para quien piensa en ciencias visualmente.

01

Para enseñar

Material visual listo en segundos para clases, guías y exposiciones.

02

Para publicar

Diagramas precisos para libros de texto, artículos, blogs y material editorial.

03

Para aprender

Herramienta de exploración: cambia un parámetro y entiende cómo afecta al sistema.

04

Para microlecciones

Microlecciones interactivas con retroalimentación por respuesta, que el docente usa para trabajar las concepciones alternativas de sus estudiantes.

/ en el horizonte

Hay mucho más planeado.

QuickFigen está en desarrollo activo. Lo que existe hoy — el motor de diagramas inteligentes y las microlecciones interactivas — es la base sobre la que vienen estos módulos.

Módulo 01en desarrollo

Simulaciones de casos canónicos

Caída libre, péndulo simple, plano inclinado con fricción, sistema masa-resorte, máquina de Atwood. Casos con solución analítica conocida que muestran evolución temporal en clase, listos para usar como demostración o como punto de partida para exploración.

Caída librePénduloPlano inclinadoMasa-resorteAtwood
Módulo 02planeado

Modo presentación interactivo

Pantalla completa para usar en aula. Presenta tus escenas como diapositivas pero con los objetos vivos: revela vectores en secuencia, muestra el diagrama de cuerpo libre paso a paso, manipula en vivo durante la explicación. Listo para proyector o segunda pantalla.

Pantalla completaFBD paso a pasoObjetos vivosManipulación en vivo

Estos módulos están en distintas etapas de planificación y desarrollo. Si alguno te interesa particularmente, escríbeme — el feedback ayuda a priorizar.

¿Tienes preguntas, sugerencias o quieres colaborar?

Este es un proyecto en desarrollo activo. El feedback de educadores es especialmente valioso.

Escribir a hello@quickfigen.com