4.3
Cuerdas, poleas y resortes
ParcialCompone sistemas mecánicos mediante cuerpos y conexiones. Los presets frecuentes son deterministas, el DSL los expresa con exactitud (incluidas macros como atwood), y las composiciones abiertas usan IA.
Qué produce
Una escena estructurada con cuerpos, conectores y relaciones de contacto o unión.
QF DSL
/qf-dsl
S = atwood(5kg, 3kg)
label(S.m1, "m₁")
label(S.m2, "m₂")
equilibrium()atwood() es una macro direccionable: expande techo, polea, dos bloques y la cuerda, y cada pieza se puede nombrar (S.polea, S.m1.top). equilibrium() le pregunta al motor si el sistema está en equilibrio: acá responde que no, con la aceleración (2.45 m/s²) y la tensión (36.79 N) que resolvió, más los supuestos que usó.
Asistente con IA
Dibuja dos bloques unidos por una cuerda que pasa por una polea. A está sobre una mesa y B cuelga. Muestra la tensión.Asistente con IA
Une un bloque a una pared mediante un resorte horizontal y etiqueta su constante como k.Editable en el panel
Cuerpos conectadospuntos de unióntensiónconstante elástica